indienova.com/groups/post/100736
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100737
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了
indienova.com/groups/post/101194
说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接写死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
游戏科学可以理解成写代码。以这个角度扩展开,游戏分玩法和叙事两种。……很多公司都有全球化的视野,比如腾讯会把国外的优秀工作室纳入麾下,这就证明了行业里的头部公司看好整个行业的前景……如果团队跟投资人已经合作了,但是意见产生了分歧,这种情况怎么办?看起来也是经常出现的情况
indienova.com/groups/post/1198
发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……groups/post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧…………另外,听说有微信群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。……根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,营业收入为……KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,证明了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)